Frénésie
Après 2 tours en combat et quand la Garde est presque pleine, consomme de la Garde à chaque tour pour augmenter votre Attaque, votre Dextérité, votre taux de Dommages Collatéraux, et l'efficacité des compétences qui consomment de la Garde. La Frénésie durera 5 tours ou jusqu'à que la Garde soit épuisée.
- Palier
- ★ 8
- Genre
- Sort
- Targets
- Vous-même
- Mana cost
- 250
Gives
Frénésie 100%
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