Ereignisse
Aktualisierungen
Kodex
Blog
Merch
Google Play
Apple App Store
English
English (UK)
English (CA)
English (AU)
Français
Español
Deutsch
Русский
Português
Bahasa Indonesia
繁體中文
简体中文
Polski
Română
Magyar
Українська мова
Italiano
Čeština
한국어
Tiếng Việt
Nederlands
日本語
Norsk bokmål

Erzdruide*in

Mächtige Magier, geübt in der Kunst, im Kampf die Macht der Biester zu kanalisieren. Sie sind von Natur aus stark gegen die Mächte von Licht und Dunkelheit und können die Ausrüstung eines Diebes und eines Magiers tragen.
Rang: ★7

Fähigkeiten:

Explosion III (Stufe 150)
Erschöpfen II (Stufe 150)
Trauer III (Stufe 155)
Unfug des Großen Mimiks (Stufe 160)
Heilung des Irrlichts II (Stufe 165)
Zorn des Wyvern II (Stufe 170)
Odem der Cockatrice (Stufe 175)
Odem des Tiamat (Stufe 175)

Fähigkeiten:

Biestmodus
Eure Statuswerte erhöhen sich, wenn Ihr Tiere der Wildnis besiegt.
Verwobene Elemente II
Unterschiedliche Elementarzauber oder -fertigkeiten, die in direkter Folge angewendet werden, verursachen erhöhten Schaden. Sind alle Elemente miteinander verwoben, wird der letzte Zauber in der Kette zweimal gewirkt.
Mana Sparen
Zauber kosten 5 Prozent weniger Mana.
Apotheker
Ihr seid ein Meister im Mischen wirksamer Tränke. Heilgegenstände stellen 25 Prozent mehr LP und Mana wieder her.
Lebenssiphon
Ihr gewinnt häufig LP zurück, wenn Ihr einem Gegner Schaden zufügt.
← Zurück