Zadaje mieszane obrażenia wszystkich żywiołów i zadaje dodatkowe obrażenia przeciwnikom wrażliwym na jakikolwiek żywioł. Wymaga 2 tur podczas walki.
★10 Czar
Cel: Pojedynczy przeciwnik
Moc: 4000 | PvP: 3000
Koszt: 360 mana
Powoduje:
Podpalenie (4%)
Gnicie (4%)
Zamrożenie (4%)
Paraliż (4%)
Oślepienie (4%)
Uśnięcie (4%)
Zaraza (4%)
Nauczane przez: