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Sommo Evocatore

Il grado più alto di un evocatore Eliseo. Gli evocatori non sono combattenti forti in prima persona, ma hanno stretto patti con creature potenti per poterle evocare automaticamente in battaglia. Possono usare equipaggiamento da Maghi ma non possono avere famigli.
Grado: ★10

Abilità:

Evoca Troll (Livello 225)
Evoca Chimera (Livello 225)
Evoca Golem Maggiore (Livello 230)
Patto Sanguigno Ⅲ (Livello 230)
Patto Sacrificale Ⅱ (Livello 230)
Patto di Radamante Ⅱ (Livello 230)
Evoca Pegaso Oscuro (Livello 235)
Patto di Acli (Livello 235)
Evoca Idra Maggiore (Livello 240)
Evoca Anubi (Livello 245)

Abilità Passive:

Essenza Simbiotica Ⅳ
All'inizio di una battaglia verranno lanciati in automatico i primi due incantesimi di evocazione equipaggiati.
Equilibrio Eliseo Ⅱ
Sei in sintonia con le arti Elisee, infliggerai danni Sacri e di Tenebra aggiuntivi.
Evocazioni Ascese
I livelli ottenuti tramite l'Altare dell'Ascesa avranno effetto pure sulle creature da te evocate.
Guida Elisea
Le creature da te evocate ti seguiranno quando cambi piano nei Dungeon.
Sommo Evocatore
Le creature da te evocate saranno estremamente più forti.
Battaglione Ⅲ
Le creature da te evocate hanno la possibilità di proteggerti quando sei attaccato in combattimento.

Classi celestiali:

Sommo Evocatore Hydrus
Un Sommo Evocatore che ha raggiunto il firmamento. Può usare anche l'equipaggiamento per ladri.
Sommo Evocatore Auriga
Un Sommo Evocatore che ha raggiunto il firmamento. Può usare anche l'equipaggiamento per Guerrieri.
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