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Herege / Hera

Uma vez seguidores de Apollyon, esses bruxos exilados preferem a magia destrutiva e se tornam mais poderosos com o fim de sua mana. Acertos críticos de suas magias causam dano extra. Adicionalmente, eles se sintonizam com os elementos básicos e podem utilizar equipamentos de mago.
Tier: ★10

Habilidades:

Espada Mágica IV (Nível 225)
Martelo Mágico IV (Nível 225)
Chama Sobrenatural V (Nível 225)
Geada Sobrenatural V (Nível 225)
Raio Sobrenatural V (Nível 225)
Terremoto Sobrenatural V (Nível 225)
Adaga Mágica IV (Nível 230)
Flecha Mágica IV (Nível 230)
Multi-Chama III (Nível 230)
Multi-Gelo III (Nível 230)
Multi-Raio III (Nível 230)
Multi-Rocha III (Nível 230)
Golpes Mágicos IV (Nível 240)
Inferno Sobrenatural (Nível 240)
Geleira Sobrenatural (Nível 240)
Fulminação Sobrenatural (Nível 240)
Cataclisma Sobrenatural (Nível 240)

Habilidades:

Iconoclasta
Você se torna mais poderoso à medida que sua mana diminui na batalha.
Onimancia Ⅱ
Você tem conexão com os elementos. Ocasionalmente, você estará imune a danos de qualquer elemento.
Inabalável Ⅱ
É menos provável que você seja afetado por uma condição de status.
Carga de Mana
Você pode canalizar mana para escapar de ser derrotado na batalha.
Sifão da Vida
Você geralmente recupera HP ao causar dano a um oponente.
Elementos Entrelaçados II
Feitiços ou habilidades usadas sequencialmente que diferem em elementos causarão danos maiores. Quando todos os elementos forem tecidos, o feitiço final será lançado duas vezes.
O Herege
Feitiços custam 25% menos mana.

Classes Celestiais:

Herege Ara / Hera Ara
Um Herege que alcançou as estrelas dos céu.
Herege Corvus / Hera Corvus
Um Herege que alcançou estrelas dos céu. Ele pode adicionalmente utilizar equipamentos de Gatuno.
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